Всю систему считает один шейдер, и собирает его драйвер видеокарты. На медленной машине это занимает до минуты — зато потом каждый кадр трассируется целиком.
Тяните — облёт · колесо — приблизить · клик по телу · WASD полёт · H интерфейс · R сброс · Space облёт · F во весь экран
– FPS · –
Параметры
Размеры тел художественные, а расстояния — корень из настоящих: в истинном масштабе Меркурий был бы точкой в пиксель, а Нептун — в тридцати земных орбитах, далеко за краем кадра.